DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE 是一款主打科幻矮人、外星異形以及漸進式生成的洞穴,可以 1 至 4 人同時遊玩的多人合作第一人稱射擊兼動作 Roguelite 遊戲。加入矮人菁英中的奪還者部隊,並從遭到大量致命的地核異種侵襲且危機四伏的採礦設施裡殺出一條血路。巖岩與頑石!

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備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「Early Access lets us collect players’ feedback at a point in development where it’s much easier to incorporate into the game. If something really works, or really doesn’t work, we’d like to know about it with enough time and flexibility to make the necessary changes. We feel that connecting with players like you during Early Access helps us make Rogue Core the best game it can be.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「We expect Rogue Core to be in Early Access for 18 to 24 months.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「Based on our experience with Deep Rock Galactic, our Early Access approach will focus on adding new features and content, based on your feedback and our own observations of how people play the game. Each new feature will be tweaked, balanced and polished as it’s added. So the main difference between Early Access and our full release will be the game’s breadth and depth – not quality. We’d like everything to be well-oiled and functional from the start.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「We don’t have an Early Access build ready yet, or a release date announced. But when that time comes, you can expect a fully playable, polished game. It’ll just get bigger and better from there.

Along the way, we’ll be running closed alpha tests for those interested in trying early prototype versions of the game as we work our way toward Early Access.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「Compared to an eventual 1.0 release, the game’s price in Early Access will be reduced because it’s still not the final product. Whenever we get to a 1.0 release, we’ll raise the price a bit to reflect the content and features that have been added since Early Access.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「We like community feedback. The best way to get in touch with us is through our Discord server, which is also where we organize regular playtests for fans and community members. All feedback, whether positive or negative, helps us steer our development process and ultimately make a better game.

If you’ve got some feedback you want to share with us, you can:
  • Reach out through Discord
  • Write us an email via the Ghost Ship Games website
  • Holler at us during our weekly dev livestreams
  • Send an old-fashioned paper letter to our office

We look forward to hearing from you. 」
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常見問題

DRG: Rogue Core 和 Deep Rock Galactic 之間有什麼分別?

最主要的分別在於 roguelite 遊戲結構。簡單說明就是你每次開始任務時都只會有最基本的裝備,你需要在途中收集隨機的升級、裝備以及技能。這能使你擁有非常多樣化的角色組成,以及獲得極度強大的升級和相乘效應的可能性。

在 Rogue Core 裡,遊戲難度也會隨著你的任務進度劇烈地提升,和 Deep Rock Galactic 那種自任務開始到結束為止難度相對穩定的系統不同。

這是到底一款 Roguelike 還是 Roguelite 遊戲?

‘Roguelike’ 通常被廣泛用於描述擁有 "輪迴"、"角色組成"、以及隨機 "升級" 等機制的遊戲,我們刻意選擇了 Roguelite 一詞,用以指出遊戲內將會有長線養成系統,例如能夠在任務與任務之間延續的永久性角色成長機制。

Rogue Core 作為一款 roguelite 遊戲將會如何呈現多人合作的玩法?

在 Rogue Core 裡我們選擇 "多人合作優先" 的理念,就和 Deep Rock Galactic 一樣。由於核心機制是基於 DRG 的系統建立的,Rogue Core 也會繼承所以已知的多人合作要素,例如移動工具、武器相乘以及鐳射探測器呼喊等,當然別忘了那句經典的 "巖岩與頑石"。除此之外,我們也有特別針對透過多人合作機制從零開始建立一套 "隊伍組成",而非 4 種個別的角色組成一事進行實驗。

為何不把 Rogue Core 做成 Deep Rock Galactic 的擴充模式就好?

主要原因有兩個。

  • 我們認為做成 DLC 將會限制這款遊戲的潛在價值。當我們剛開始將 Rogue Core 作為原型專案開發時,我們很快就意識到如果要把所有內容全部放進 Deep Rock Galactic 裡的話,我們就必須將規模和願景縮小。相比之下,摸索全新的遊戲系統、美術設計、武器以及傷害機制顯得更有吸引力(也更有趣),尤其是這麼做不需要將 Deep Rock Galactic 納入考量並進行 '正當化' 或遊戲平衡的時候。我們有很多想要探索的東西,而我們就是無法把這一切限縮在一款傳統的 DLC 裡。

  • 你沒辦法拿 DLC 去進行搶先體驗。搶先體驗對我們來說是一種非常重要的管道,這讓我們能夠根據社群意見去塑造遊戲,而我們不可能用現行遊戲的 DLC 去進行搶先體驗。Deep Rock Galactic 當初要是沒有完健的搶先體驗階段就不會有今天的成功,所以我們也想讓 Rogue Core 擁有相同的開發體驗。想了解更多我們對於搶先體驗的想法及感受的話,就去閱讀上方的 '搶先體驗' 段落吧。

你們計畫什麼時候正式發布 Rogue Core?


我們預計大約 2025 年底會發布搶先體驗。不過建議最好抱持保留態度。

遊戲價格會落在什麼區間?如果我已經有 Deep Rock Galactic 的話會比較便宜嗎?

價格尚未決定。不過我們應該會提供組合包,這樣一來所有擁有 Deep Rock Galactic 的玩家都能獲得一點折扣。

--

[常見問題最後更新於 2025 年四月]

關於此遊戲

DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE 是一款擁有 roguelite 要素的 Deep Rock Galactic 衍生作品。所謂的 roguelite 要素表示你每次開始任務時都只會有最基本的裝備,你需要在途中和他人合作累積實力、武器以及技能。每次進行任務時你都需要思考你的下一步並盡你所能地和隊友們一起構築出一套最強大的組成。

哈克瑟斯上所有的深層採礦作業突然全部失去聯繫。有一場瞬發性的巨大擾動切斷了我們和挖掘現場之間的所有聯繫。自從異常斷訊發生以來就沒有東西進得去,也沒有東西出得來。

Deep Rock Galactic 公司需要立即確保我們旗下採礦設施的安全並令其恢復運作。傳統手段似乎不起作用。

因此我們決定派出奪還者部隊。


奪還者是隸屬 Deep Rock Galactic 麾下的菁英維安部隊。再怎麼說,星際採礦終究是種極其危險的行業。十字鎬是一種尊貴的工具,不過必要時它必須成為一把武器。

這些年以來,只有當談判不可行、其餘選項全部無效、需要些許武力介入時,公司才會呼叫奪還者部隊。

快加入奪還者並體驗只有公司最優秀的員工們才能使用的全新先進火力、高科技裝備以及實驗性生化增幅藥劑。

去找出為何只有奪還者能夠處理這場無人能解的危機的原因吧。

我們會把你送到公司所能抵達的最深處。這些地下環境大多仍是無人知曉的未知之境。我們需要你在這些接近星球地核的極端環境裡蒐集重要情報。

公司大部分的設備在接觸到異常斷訊屏障的瞬間就會被強制關閉,所以你只能帶著你的十字鎬進去。你必須在採礦設施中搜刮任何你所能發現的武器和裝備,並收集一種叫做晶費石的奇蹟礦石以打造強化升級。

你需要依賴你的智慧以及武器。沿途蒐集槍械、裝備以及個人升級,並在激烈的戰鬥之中使用你那能夠扭轉戰況的奪還者拳套。從零開始建立你的實力,嘗試致命的新組合然後隨著任務進行逐步變強。

在底下的時候,迅速的決策以及堅決的武力將會是你生存的關鍵。在礦坑中殺出重圍並消滅你所遭遇的任何抵抗勢力。時間就是金錢,待得越久,壓力就越大。

你將會加入四人一組的小隊進行任務,而密切的合作至關重要。團結合作,不然就會獨自殞落。

哈克瑟斯杳無人煙的深處棲息著一種全新的恐怖生物:地核異種。公司對牠們的了解並不多,不過有件事是肯定的:這些生物遠比我們過去所遭遇的任何存在都更加具有攻擊性、更加難纏也更有智慧。

管理部門考慮將地核異種視為公司長期經營時的嚴重威脅。遭遇時務必以極端手段應對並將其消滅。

活著回來只不過是第一步。組合、升級、並精通你的技藝,讓你的奪還者成為深淵的傳奇。

豐富的職業自訂選項、角色成長系統、無限的角色組成以及無邊無際的漸進式生成洞穴將會造就無窮無盡的混亂。

沒有任何一次任務會是相同的。深潛,挖掘,然後再次深潛。

你擁有征服深淵的能耐嗎?將 Rogue Core 加進願望清單然後今天就聯絡當地的奪還者徵召單位吧。

奪還者。堅定不移。絕不妥協。

成人內容說明

開發者表示產品內容如下:

Violence, Use of Alcohol, Strong Language

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10 64 Bit
    • 處理器: Intel Core i5, 7th gen or AMD Ryzen 5 1500X
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon 290
    • DirectX: 版本:11
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 6 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10 64 Bit
    • 處理器: Intel Core i5-7400 CPU or AMD Ryzen 5 2600 or higher
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GTX 1050Ti or AMD Radeon RX 560
    • DirectX: 版本:12
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 6 GB 可用空間

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褒貶不一 (3,250 篇評論)
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