DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE는 SF 드워프와 외계의 공포, 그리고 절차적 생성 방식으로 구현된 동굴을 배경으로 하는 1-4인 협동 FPS 액션 로그라이트 게임입니다. 최정예 드워프 부대 리클레이머에 합류하여, 치명적인 코어스폰이 득실거리는 위험천만한 채굴 시설을 헤쳐 나가세요. 락 앤 스톤을 위하여!

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“Early Access lets us collect players’ feedback at a point in development where it’s much easier to incorporate into the game. If something really works, or really doesn’t work, we’d like to know about it with enough time and flexibility to make the necessary changes. We feel that connecting with players like you during Early Access helps us make Rogue Core the best game it can be.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“We expect Rogue Core to be in Early Access for 18 to 24 months.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Based on our experience with Deep Rock Galactic, our Early Access approach will focus on adding new features and content, based on your feedback and our own observations of how people play the game. Each new feature will be tweaked, balanced and polished as it’s added. So the main difference between Early Access and our full release will be the game’s breadth and depth – not quality. We’d like everything to be well-oiled and functional from the start.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“We don’t have an Early Access build ready yet, or a release date announced. But when that time comes, you can expect a fully playable, polished game. It’ll just get bigger and better from there.

Along the way, we’ll be running closed alpha tests for those interested in trying early prototype versions of the game as we work our way toward Early Access.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“Compared to an eventual 1.0 release, the game’s price in Early Access will be reduced because it’s still not the final product. Whenever we get to a 1.0 release, we’ll raise the price a bit to reflect the content and features that have been added since Early Access.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“We like community feedback. The best way to get in touch with us is through our Discord server, which is also where we organize regular playtests for fans and community members. All feedback, whether positive or negative, helps us steer our development process and ultimately make a better game.

If you’ve got some feedback you want to share with us, you can:
  • Reach out through Discord
  • Write us an email via the Ghost Ship Games website
  • Holler at us during our weekly dev livestreams
  • Send an old-fashioned paper letter to our office

We look forward to hearing from you. ”
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FAQ

DRG: Rogue Core는 기존 Deep Rock Galactic과 무엇이 다른가요?

가장 큰 차이점은 바로 로그라이트 게임 구조에 있습니다. 간단히 설명하자면, 플레이어는 매 임무마다 가장 기초적인 장비만을 갖춘 채 시작하며, 진행 과정에서 무작위로 등장하는 업그레이드와 장비, 어빌리티를 획득해야 합니다. 이러한 방식은 빌드에 엄청난 다양성을 부여하며, 결과적으로 매우 강력한 업그레이드와 시너지 조합을 만들어낼 수 있는 가능성을 제공합니다.

또한, 임무 시작부터 끝까지 난이도가 일정하게 유지되는 Deep Rock Galactic과 달리, 로그 코어에서는 임무 진행도에 따라 난이도가 급격하게 상승합니다.

이 게임은 로그라이크인가요, 로그라이트인가요?

보통 '로그라이크'라는 용어가 "회차 플레이"(Run), "빌드", 무작위 업그레이드 요소가 있는 모든 종류의 게임을 일컫는 광범위한 의미로 사용되곤 하지만, 당사는 의도적으로 로그라이트라는 용어를 사용하고 있습니다. 이는 임무와 임무 사이에 유지되는 영구적인 캐릭터 성장 시스템, 즉 메타 게임플레이 시스템이 존재하기 때문입니다.

로그라이트 장르로서 로그 코어는 협동 게임플레이에 어떤 식으로 접근하고 있나요?

우리는 Deep Rock Galactic에서 그러했듯, 로그 코어에서도 "협동 우선(Co-op first)" 정신을 고수하고 있습니다. 핵심 게임플레이가 기존 DRG를 기반으로 하는 만큼, 횡단 도구, 무기 시너지, 레이저 포인터 대사, 그리고 빠질 수 없는 "락 앤 스톤!" 구호까지 여러분이 알고 계신 모든 협동 메커니즘이 기본적으로 포함될 것입니다. 여기에 더해, 단순히 4명의 개별적인 빌드를 짜는 것이 아니라, 게임 진행 중에 즉석에서 '팀 전체의 빌드'를 함께 구축해 나가는 로그 코어만의 특화된 협동 메커니즘을 실험하고 있습니다.

왜 로그 코어는 Deep Rock Galactic의 확장팩이 아닌 별개의 게임으로 출시되나요?

여기에는 두 가지 주요 이유가 있습니다.

  • DLC로 제작하는 것은 게임의 잠재력을 제한할 것이라고 판단했습니다. 처음 로그 코어를 프로토타입 프로젝트로 시작했을 때, 저희는 이 모든 내용을 기존 Deep Rock Galactic에 맞추려다가는 기획 범위와 야심을 대폭 축소할 수밖에 없다는 사실을 곧 깨달았습니다. 기존 게임과의 밸런스나 정합성을 일일이 고려하지 않아도 되는 환경은, 새로운 게임플레이 시스템과 아트 디렉션, 무기 및 피해 메커니즘을 탐구하는 데 훨씬 더 큰 동기부여와 재미를 주었습니다. 저희가 탐구하고 싶은 것들이 정말 많았고, 이는 기존 방식의 DLC라는 틀 안에서는 도저히 불가능한 일이었습니다.

  • DLC로는 앞서 해보기(Early Access)를 진행할 수 없습니다. 앞서 해보기는 커뮤니티의 피드백을 바탕으로 게임을 완성해 나가는 저희에게 매우 중요한 방식이지만, 기존 게임의 DLC로는 이를 구현할 방법이 없습니다. Deep Rock Galactic이 지금의 성공을 거둘 수 있었던 것은 유익한 앞서 해보기 기간을 거쳤기 때문이며, 저희는 로그 코어 역시 동일한 개발 과정을 거치기를 원했습니다. 앞서 해보기에 대한 저희의 더 자세한 생각은 상단의 '앞서 해보기' 섹션에서 확인하실 수 있습니다.

로그 코어의 출시 예정일은 언제인가요?


2025년 말쯤 앞서 해보기 출시를 예상하고 있습니다. 하지만 레드 슈거 한 조각 곁들이듯, 가벼운 마음으로만 들어주세요

판매 가격은 얼마인가요? 기존 Deep Rock Galactic 소유자에게는 할인이 제공되나요?

판매 가격은 아직 결정되지 않았습니다. 다만, 기존 Deep Rock Galactic 소유자분들이 할인을 받으실 수 있도록 번들 상품을 구성할 계획입니다.

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[FAQ last updated April 2025]

게임 정보

DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE는 'Deep Rock Galactic'의 스핀오프 작품으로, 로그라이트 요소가 가미되었습니다. 로그라이트 방식에 따라, 플레이어는 매 임무마다 가장 기초적인 장비만을 갖춘 채 시작하며, 게임을 진행하면서 협동하며 힘과 무기, 어빌리티를 성장시켜야 합니다. 매 라운드마다 상황에 맞춰 기민하게 판단하고, 팀원과 협력하여 가능한 가장 강력한 빌드를 구성하는 것이 승리의 핵심입니다.

행성 혹시스에서 진행 중이던 모든 심층 채굴 작업이 갑작스럽게 중단되었습니다. 정체를 알 수 없는 거대한 일시적 혼란으로 인해 모든 채굴 현장과의 연락이 완전히 두절되었습니다. 이른바 그레이아웃 사태가 발생한 이후, 그 무엇도 안팎으로 드나들 수 없는 상태가 지속되고 있습니다.

딥 락 갤럭틱 사는 당사의 채굴 시설을 즉시 확보하고 다시 가동해야만 하는 상황에 직면했습니다. 하지만 기존의 통상적인 조치들로는 해결의 실마리가 보이지 않습니다.

이것이 바로 우리가 리클레이머를 투입하는 이유입니다.


리클레이머는 딥 락 갤럭틱 사의 최정예 보안 부대입니다. 행성 채굴은 본디 위험한 사업이니까요. 곡괭이는 숭고한 도구이지만, 때로는 무기가 되어야 할 순간도 있는 법입니다.

지난 세월 동안, 사측은 물리적인 힘이 필요한 상황이 닥칠 때마다 리클레이머를 소집해 왔습니다. 협상이 불가능할 때, 그리고 다른 모든 수단이 실패했을 때 말입니다.

이제 리클레이머에 합류하여 오직 사내 최정예 요원들에게만 지급되는 진보된 신규 병기, 최첨단 장비, 그리고 실험적인 생체 의학 증강 기술을 직접 경험해 보십시오.

왜 다른 누구도 해결할 수 없는 일에 리클레이머가 투입되는지, 그 이유를 증명할 시간입니다.

우리는 여러분을 사상 유례없는 최심부 지점까지 파견할 예정입니다. 이 지하 풍경의 대부분은 아직 미개척지로 남아 있는 구역입니다. 행성 핵에 근접한 이 극한 환경에서 중대한 정보들을 수집해 오는 것이 여러분의 임무입니다.

그레이아웃 배리어는 접촉하는 즉시 당사의 기술 장비 대부분을 무력화시킵니다. 따라서 여러분은 오직 곡괭이 한 자루만을 쥐고 투입될 것입니다. 현지 채굴 시설 내에서 발견하는 모든 무기와 장비를 샅샅이 찾아내십시오. 그리고 경이로운 광물인 엑스피나이트를 채굴하여 여러분을 강화해야 합니다.

오직 여러분의 지혜와 무기만이 믿을 수 있는 전부입니다. 임무 중에 무기와 장비, 개인 업그레이드 아이템을 수집하고, 전투의 열기 속에서 전황을 뒤바꿀 리클레이머 건틀릿을 휘두르십시오. 즉석에서하는 무기 빌드, 치명적인 새로운 조합을 실험하며, 전진할수록 더욱 강해지십시오.

이곳 심층에서는 신속한 결단과 굴하지 않는 무력만이 생존의 열쇠입니다. 광산을 돌파하며 마주치는 모든 저항을 제압하십시오. 시간이 생명입니다. 현장에 오래 머물수록 여러분이 짊어져야 할 압박은 더욱 거세질 것입니다.

현장에는 4인 1조의 요원들로 투입되며, 긴밀한 협력은 필수입니다. 함께 움직이십시오. 그러지 못하면 홀로 죽음을 맞이하게 될 것입니다.

혹시스의 척박한 심층부에는 끔찍하고 새로운 변종 생명체인 코어스폰이 서식하고 있습니다. 이들에 대해 알려진 정보는 거의 없으나, 한 가지 사실만은 확실합니다. 우리가 지금까지 마주했던 그 어떤 존재들보다도 훨씬 공격적이고, 끈질기며, 지능적이라는 점입니다.

경영진은 이 코어스폰을 향후 채굴 작업에 있어 치명적인 위협으로 간주하고 있습니다. 이들과 마주치게 된다면, 추호의 자비도 없이 즉각 사살하십시오.

살아서 돌아오는 것은 시작일 뿐입니다. 빌드, 업그레이드, 기술을 연마하여 당신의 리클레이머를 심층의 전설로 만드십시오.

광범위한 클래스 커스터마이징, 캐릭터 성장 시스템, 무한한 빌드 조합, 그리고 절차적 생성 방식으로 끝없이 펼쳐지는 지하 동굴은 여러분에게 끝없는 대혼란을 선사할 것입니다.

단 한 번도 같은 미션은 없습니다. 강하하고, 채굴하십시오. 그리고 다시 도전하십시오.

심층의 공포에 맞설 준비가 되셨습니까? 지금 바로 로그 코어를 찜 목록에 추가하고, 가까운 리클레이머 모집소에 문의하세요.

불굴. 냉혹. 리클레이머.

성인 콘텐츠 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

Violence, Use of Alcohol, Strong Language

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 64 Bit
    • 프로세서: Intel Core i5, 7th gen or AMD Ryzen 5 1500X
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon 290
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 6 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 64 Bit
    • 프로세서: Intel Core i5-7400 CPU or AMD Ryzen 5 2600 or higher
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GTX 1050Ti or AMD Radeon RX 560
    • DirectX: 버전 12
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 6 GB 사용 가능 공간

Deep Rock Galactic: Rogue Core에 대한 사용자 평가 언어별 세부 정보 보기 사용자 평가 정보 환경 설정

종합 평가:
복합적 (평가 3,502개)
한국어 평가: 19




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플레이 시간:
주로 Steam Deck에서 플레이
운영 체제:
CPU:
GPU:
기기 유형: