DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE est un jeu d'action roguelite de tir à la première personne en coopération pour 1 à 4 joueurs, mettant en scène des nains de science-fiction, des créatures extraterrestres terrifiantes et des cavernes générées de manière procédurale.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early Access lets us collect players’ feedback at a point in development where it’s much easier to incorporate into the game. If something really works, or really doesn’t work, we’d like to know about it with enough time and flexibility to make the necessary changes. We feel that connecting with players like you during Early Access helps us make Rogue Core the best game it can be. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect Rogue Core to be in Early Access for 18 to 24 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Based on our experience with Deep Rock Galactic, our Early Access approach will focus on adding new features and content, based on your feedback and our own observations of how people play the game. Each new feature will be tweaked, balanced and polished as it’s added. So the main difference between Early Access and our full release will be the game’s breadth and depth – not quality. We’d like everything to be well-oiled and functional from the start. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« We don’t have an Early Access build ready yet, or a release date announced. But when that time comes, you can expect a fully playable, polished game. It’ll just get bigger and better from there.

Along the way, we’ll be running closed alpha tests for those interested in trying early prototype versions of the game as we work our way toward Early Access. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Compared to an eventual 1.0 release, the game’s price in Early Access will be reduced because it’s still not the final product. Whenever we get to a 1.0 release, we’ll raise the price a bit to reflect the content and features that have been added since Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We like community feedback. The best way to get in touch with us is through our Discord server, which is also where we organize regular playtests for fans and community members. All feedback, whether positive or negative, helps us steer our development process and ultimately make a better game.

If you’ve got some feedback you want to share with us, you can:
  • Reach out through Discord
  • Write us an email via the Ghost Ship Games website
  • Holler at us during our weekly dev livestreams
  • Send an old-fashioned paper letter to our office

We look forward to hearing from you.  »
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Acheter Deep Rock Galactic: Rogue Core

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FAQ

En quoi DRG: Rogue Core diffère-t-il de Deep Rock Galactic ?

La principale différence réside dans la structure roguelite du jeu. En bref, cela signifie que vous commencez chaque mission avec uniquement l'équipement le plus basique, et que vous collectez des améliorations, de l'équipement et des capacités aléatoires au fur et à mesure. Cela offre une grande variété dans la composition de votre personnage, ainsi que la possibilité d'obtenir des améliorations et des synergies extrêmement puissantes.

Dans Rogue Core, la difficulté augmente également de manière drastique à mesure que vous progressez dans une mission, contrairement à Deep Rock Galactic où la difficulté reste plus constante du début à la fin de la mission.

Ce jeu est-il un Roguelike ou un Roguelite ?

Alors que le terme « roguelike » est souvent utilisé de manière générale pour désigner toutes sortes de jeux comportant des « sessions», des « configurations » et des améliorations aléatoires, nous utilisons délibérément le terme « roguelite » pour indiquer qu’il y aura un système de méta-gameplay avec une progression permanente des personnages qui se répercute d’une mission à l’autre.

Comment Rogue Core aborde-t-il le gameplay coopératif en tant que roguelite ?

Nous adoptons une approche « coop d’abord » pour Rogue Core, tout comme nous l’avons fait pour Deep Rock Galactic. Comme le gameplay de base s'inspire de DRG, il intégrera naturellement toutes les mécaniques coopératives connues, telles que les outils de déplacement, les synergies d'armes et les phrases de repérage au laser, sans oublier le bon vieux « Rock and Stone ». De plus, nous testons actuellement des mécanismes de coopération spécialement conçus pour permettre la création d’une « configuration d’équipe » à la volée, et pas seulement de 4 configurations individuelles.

Pourquoi Rogue Core n’est-il pas simplement une extension de Deep Rock Galactic ?

Il y a deux raisons principales à cela.

  • Nous avons estimé qu'en en faire un DLC limiterait le potentiel du jeu. Lorsque nous avons commencé à travailler sur Rogue Core en tant que projet prototype, nous avons rapidement réalisé que nous devrions vraiment revoir nos ambitions à la baisse si nous voulions que tout s'intègre dans Deep Rock Galactic. C'est beaucoup plus motivant (et amusant) d'explorer de nouveaux systèmes de gameplay, de nouvelles directions artistiques, de nouvelles armes et de nouvelles mécaniques de dégâts lorsque nous n'avons pas à les « justifier » ou à les équilibrer par rapport au Deep Rock Galactic standard. Il y a beaucoup de choses que nous voulons explorer ici, et nous ne pouvions tout simplement pas le faire dans les limites d'un DLC traditionnel.

  • On ne peut pas proposer d’accès anticipé avec un DLC. L’accès anticipé est un moyen vraiment important pour nous de façonner le jeu en fonction des retours de la communauté, et il n’y a aucun moyen de le faire avec un DLC pour un jeu existant. Deep Rock Galactic n’aurait pas connu le succès qu’il connaît sans une phase d’accès anticipé réussie, nous voulions donc vivre la même expérience de développement avec Rogue Core. Pour en savoir plus sur notre vision de l’accès anticipé, consultez la section « Accès anticipé » ci-dessus.

Quand prévoyez-vous de sortir Rogue Core ?


Sa sortie en accès anticipé est prévue vers la fin de l'année 2025. Mais prenez cette information avec des pincettes.

Quel sera le prix ? Bénéficierai-je d'une réduction si je possède Deep Rock Galactic ?

Le prix n'est pas encore fixé. Nous proposerons probablement un pack, afin que tous les possesseurs de Deep Rock Galactic bénéficient d'une réduction.

--

[FAQ mise à jour en avril 2025]

À propos de ce jeu

DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE est un spin-off de Deep Rock Galactic avec une touche de roguelite. L'élément roguelite signifie que vous commencez chaque mission avec seulement l'équipement le plus basique, et que vous développez vos pouvoirs, vos armes et vos capacités de manière coopérative au fur et à mesure. Chaque partie vous oblige à réfléchir rapidement et à travailler avec votre équipe pour assembler les configurations les plus puissantes possibles.

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Toutes les opérations minières souterraines sur Hoxxes ont soudainement cessé. Une énorme perturbation passagère a coupé tout contact avec nos sites d'extraction. Depuis l'« Obscurcissement », rien ne peut entrer ni sortir.

La Deep Rock Galactic Corporation a besoin que nos installations minières soient sécurisées et opérationnelles immédiatement. Les mesures conventionnelles ne semblent pas fonctionner.

C'est pourquoi nous envoyons les Vindicateurs.


Les Les vindicateurs constituent la force de sécurité d’élite de Deep Rock Galactic. Après tout, l’exploitation minière planétaire est une activité dangereuse. La pioche est un outil noble, mais il arrive parfois qu’elle doive se transformer en arme.

Au fil des années, l'Entreprise a fait appel aux Vindicateurs lorsque la situation exigeait de recourir à la force. Lorsque la négociation n'était plus une option. Lorsque tout le reste avait échoué.

Rejoignez les Vindicateurs et découvrez un nouvel arsenal d'armes sophistiquées, d'équipements de pointe et d'améliorations biomédicales expérimentales réservés aux meilleurs éléments de l'Entreprise. 

Découvrez pourquoi on fait appel aux Vindicateurs lorsque personne d'autre ne peut accomplir la mission.

 

Nous vous envoyons dans les profondeurs les plus extrêmes jamais atteintes par l'Entreprise. Ces paysages souterrains sont en grande partie des territoires inexplorés. Nous comptons sur vous pour recueillir des informations cruciales sur ces environnements extrêmes situés près du noyau de la planète. 

La barrière Obscurcissante désactive la plupart de nos technologies au contact, vous devrez donc vous y aventurer avec pour seule arme votre pioche. Vous devrez récupérer toutes les armes et tout l'équipement que vous pourrez trouver dans la mine, et fabriquer des améliorations en récoltant l'Expenite, un minerai miraculeux.

Vous devrez compter sur votre intelligence et votre arsenal. Collectez des armes, de l'équipement et des améliorations personnelles au fil de votre progression, et maniez vos gantelets de Vindicateur, qui changent la donne, au cœur de la bataille. Constituez votre arsenal au fur et à mesure, testez de nouvelles combinaisons mortelles et devenez plus fort au fil de votre progression.

Ici, la rapidité d’esprit et une force sans faille sont vos clés de survie. Frayez-vous un chemin à travers les mines et neutralisez toute résistance que vous pourriez rencontrer. Le temps est compté : plus vous restez sur place, plus la pression monte.

Vous serez déployé en équipes de quatre agents, et une coopération étroite est essentielle. Travaillez ensemble, ou mourez seuls.

Les profondeurs inhospitalières de Hoxxes abritent une nouvelle catégorie de créatures terrifiantes : les engeances du Noyau. Nous ne savons pas grand-chose à leur sujet, mais une chose est sûre : ces créatures sont plus agressives, résistantes et intelligentes que tout ce que nous avons rencontré auparavant.

La direction considère les engeances du Noyau comme une menace critique pour la poursuite de nos opérations. Affrontez-les et éliminez-les sans pitié.

Revenir vivant n'est qu'un début. Construisez, améliorez et maîtrisez votre vaisseau pour faire de votre Vindicateur une légende des profondeurs.

Une personnalisation approfondie des classes, une progression des personnages, des combinaisons de configurations infinies et des profondeurs illimitées de grottes générées de manière procédurale garantissent un chaos sans limites. 

Aucune mission ne se ressemble : plongez, creusez, puis replongez.

Vous pensez avoir ce qu’il faut pour braver les profondeurs ? Ajoutez Rogue Core à votre liste de souhaits et contactez dès aujourd’hui un centre de recrutement de Vindicateurs près de chez vous.

LES DÉTERMINÉS. LES IMPITOYABLES. LES VINDICATEURS.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Violence, Use of Alcohol, Strong Language

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64 Bit
    • Processeur : Intel Core i5, 7th gen or AMD Ryzen 5 1500X
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon 290
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64 Bit
    • Processeur : Intel Core i5-7400 CPU or AMD Ryzen 5 2600 or higher
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1050Ti or AMD Radeon RX 560
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible

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