DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE ist ein Koop-Action-Roguelite-FPS für 1-4 Spieler mit Sci-Fi-Zwergen, tödlichen Aliens und prozedural generierten Höhlen. Schließe dich den elitären Reclaimern an und kämpfe dich durch gefährliche Bergbauanlagen, die von der tödlicher Kernbrut befallen wurden. Für Fels und Stein!

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Early Access lets us collect players’ feedback at a point in development where it’s much easier to incorporate into the game. If something really works, or really doesn’t work, we’d like to know about it with enough time and flexibility to make the necessary changes. We feel that connecting with players like you during Early Access helps us make Rogue Core the best game it can be.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect Rogue Core to be in Early Access for 18 to 24 months.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Based on our experience with Deep Rock Galactic, our Early Access approach will focus on adding new features and content, based on your feedback and our own observations of how people play the game. Each new feature will be tweaked, balanced and polished as it’s added. So the main difference between Early Access and our full release will be the game’s breadth and depth – not quality. We’d like everything to be well-oiled and functional from the start.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„We don’t have an Early Access build ready yet, or a release date announced. But when that time comes, you can expect a fully playable, polished game. It’ll just get bigger and better from there.

Along the way, we’ll be running closed alpha tests for those interested in trying early prototype versions of the game as we work our way toward Early Access.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Compared to an eventual 1.0 release, the game’s price in Early Access will be reduced because it’s still not the final product. Whenever we get to a 1.0 release, we’ll raise the price a bit to reflect the content and features that have been added since Early Access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We like community feedback. The best way to get in touch with us is through our Discord server, which is also where we organize regular playtests for fans and community members. All feedback, whether positive or negative, helps us steer our development process and ultimately make a better game.

If you’ve got some feedback you want to share with us, you can:
  • Reach out through Discord
  • Write us an email via the Ghost Ship Games website
  • Holler at us during our weekly dev livestreams
  • Send an old-fashioned paper letter to our office

We look forward to hearing from you. “
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Deep Rock Galactic: Rogue Core kaufen

Deep Rock Galactic x Rogue Core kaufen BÜNDEL (?)

Enthält 2 Artikel: Deep Rock Galactic, Deep Rock Galactic: Rogue Core

Deep Rock Galactic: Rogue Core - ULTIMATE RECLAIMER kaufen BÜNDEL (?)

Enthält 3 Artikel: Deep Rock Galactic: Rogue Core, Deep Rock Galactic: Rogue Core - Supporter Upgrade, Deep Rock Galactic: Rogue Core - Original Soundtrack

 
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Häufig gestellte Fragen

Wie unterscheidet sich DRG: Rogue Core von Deep Rock Galactic?

Der größte Unterschied ist die Roguelite-Spielstruktur. Kurz gesagt bedeutet das, dass du jede Mission nur mit der grundlegendsten Ausrüstung beginnst und unterwegs zufällige Verbesserungen, Ausrüstung und Fähigkeiten sammelst. Dadurch entstehen sehr abwechslungsreiche Builds sowie das Potenzial für extrem mächtige Upgrades und Synergien.

In Rogue Core steigt außerdem der Schwierigkeitsgrad im Verlauf einer Mission drastisch an, anders als in Deep Rock Galactic, wo der Schwierigkeitsgrad von Missionsbeginn bis Missionsende deutlich konstanter bleibt.

In Rogue Core steigt außerdem der Schwierigkeitsgrad im Verlauf einer Mission drastisch an, anders als in Deep Rock Galactic, wo der Schwierigkeitsgrad von Missionsbeginn bis Missionsende deutlich konstanter bleibt.

Ist dieses Spiel ein Roguelike oder Roguelite??

Während “Roguelike“ häufig als Sammelbegriff für Spiele mit “Runs / Einsätzen“, “Builds“ und zufälligen Verbesserungen verwendet wird, nutzen wir bewusst den Begriff Roguelite, um deutlich zu machen, dass es ein Meta-Gameplay-System mit dauerhaftem Charakterfortschritt geben wird, der missionsübergreifend erhalten bleibt.

Wie setzt Rogue Core Koop-Gameplay als Roguelite um?

Wir verfolgen bei Rogue Core denselben “Koop-First“-Ansatz wie bereits bei Deep Rock Galactic. Da das Kern-Gameplay auf DRG aufbaut, wird es selbstverständlich auch bekannte Koop-Mechaniken wie Fortbewegungswerkzeuge, Waffensynergien und Laserpointer-Rufe geben, ganz zu schweigen vom guten alten “Fels und Stein“. Darüber hinaus experimentieren wir mit Koop-Mechaniken, die speziell darauf ausgelegt sind, spontan einen gemeinsamen Team-Build zu erschaffen und nicht bloß 4 einzelne Builds nebeneinanderzustellen.

Warum ist Rogue Core nicht einfach eine Erweiterung für Deep Rock Galactic?

Dafür gibt es zwei Hauptgründe.

  • Als DLC hätte das Spiel zu viele Einschränkungen gehabt. Als wir Rogue Core ursprünglich als Prototyp entwickelten, wurde schnell klar, dass wir Umfang und Ambitionen massiv hätten zurückschrauben müssen, damit alles noch in Deep Rock Galactic passt. Es war deutlich motivierender (und hat mehr Spaß gemacht), neue Gameplay-Systeme, Grafikrichtungen, Waffen und Schadensmechaniken zu erforschen, ohne sie gegenüber dem normalen Deep Rock Galactic rechtfertigen oder ausbalancieren zu müssen. Hier gibt es noch vieles, das wir ausprobieren möchten, und das wäre innerhalb der Grenzen eines klassischen DLCs nicht möglich gewesen.

  • Early Access funktioniert nicht mit einem DLC. Early Access ist für uns ein enorm wichtiger Weg, das Spiel gemeinsam mit dem Community-Feedback zu formen, und das lässt sich mit DLCs für ein bestehendes Spiel nicht umsetzen. Deep Rock Galactic wäre ohne eine erfolgreiche Early-Access-Phase niemals so erfolgreich geworden, deshalb wollten wir dieselbe Entwicklungserfahrung auch mit Rogue Core machen. Mehr zu unseren Gedanken rund um Early Access findet ihr weiter oben im entsprechenden Abschnitt.

Wann soll Rogue Core erscheinen?


Der Early-Access-Release ist derzeit gegen Ende 2025 geplant. Ohne Gewähr natürlich

Wie hoch wird der Preis sein? Wird es günstiger, wenn ich Deep Rock Galactic besitze?

Der Preis steht noch nicht fest. Wahrscheinlich werden wir ein Bundle anbieten, damit alle Besitzer von Deep Rock Galactic einen Rabatt erhalten.

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[FAQ last updated April 2025]

Infos zum Spiel

DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE ist ein Spin-off von Deep Rock Galactic mit Roguelite-Elementen. Das bedeutet, dass du jede Mission nur mit der grundlegendsten Ausrüstung beginnst und im Verlauf gemeinsam mit deinem Team Kräfte, Waffen und Fähigkeiten aufbaust. Jeder Einsatz verlangt schnelles Denken und enge Zusammenarbeit, um die mächtigsten Builds zusammenzustellen.

Alle tiefen Minen auf Hoxxes sind plötzlich verstummt. Eine gewaltige, temporäre Störung hat jeden Kontakt zu unseren Ausgrabungsstätten unterbrochen. Seit dem Grauschleier kommt nichts mehr hinein oder hinaus.

Die Deep Rock Galactic Corporation benötigt ihre Bergbauanlagen umgehend gesichert und wieder betriebsbereit. Herkömmliche Maßnahmen scheinen nicht zu funktionieren.

Deswegen schicken wir die Reclaimer hinein.


Die Reclaimer sind die Elite-Sicherheitstruppe von Deep Rock Galactic. Planetarer Bergbau ist schließlich ein gefährliches Geschäft. Die Spitzhacke ist ein ehrenhaftes Werkzeug. Doch manchmal muss sie zur Waffe werden.

Im Laufe der Jahre hat die Firma die Reclaimer immer dann gerufen, wenn eine Situation etwas entschlossene Gewalt erforderte. Wenn Verhandlungen keine Option mehr sind. Wenn alles andere versagt.

Schließe dich den Reclaimern an und erlebe ein neues Arsenal an fortschrittlichen Waffen, modernster Ausrüstung und experimentellen biomedizinischen Verbesserungen, die nur den Besten der Firma zur Verfügung stehen.

Finde heraus, warum die Reclaimer geschickt werden, wenn niemand sonst den Job erledigen kann.

Wir schicken dich in die tiefsten Bereiche, die die Firma je erreicht hat. Diese unterirdischen Landschaften sind größtenteils unerforschtes Gebiet. Wir zählen darauf, dass du kritische Informationen über diese extremen Umgebungen nahe dem Planetenkern sammelst.

Die Grauschleier-Barriere setzt den Großteil unserer Technologie außer Kraft, sobald man mit ihr in Kontakt kommt. Du steigst also nur mit deiner Spitzhacke hinab. Du musst Waffen und Ausrüstung in den Anlagen selbst zusammentragen und Verbesserungen herstellen, indem du das Wunder-Mineral Expenit sammelst.

Du musst dich auf deinen Verstand und deine Waffen verlassen. Sammle unterwegs Waffen, Ausrüstung und persönliche Verbesserungen und setze deine spielverändernden Reclaimer-Gauntler im Gefecht ein. Baue dein Arsenal im laufenden Einsatz auf, experimentiere mit tödlichen Kombinationen und werde mit jedem Schritt stärker.

Hier unten sind schnelle Entscheidungen und kompromisslose Gewalt der Schlüssel zum Überleben. Kämpfe dich durch die Minen und neutralisiere jeden Widerstand. Zeit ist entscheidend. Je länger du bleibst, desto höher wird der Druck.

Du wirst in Teams aus vier Spezielkräften entsandt, und enge Zusammenarbeit ist unerlässlich. Arbeitet zusammen, oder sterbt allein.

Die lebensfeindlichen Tiefen von Hoxxes sind die Heimat einer neuen, grausamen Kreaturenklasse, der Kernbrut. Wir wissen nicht viel über sie, doch eines ist sicher. Diese Wesen sind aggressiver, widerstandsfähiger und intelligenter als alles, was wir bisher erlebt haben.

Management stuft die Kernbrut als kritische Bedrohung für unsere Operationen ein. Stelle dich ihnen und schalte sie mit äußerster Härte aus.

Lebend zurückzukehren ist erst der Anfang. Baue, verbessere und perfektioniere deine Ausrüstung, um deinen Reclaimer zur Legende der Tiefe zu machen.

Umfangreiche Klassenanpassung, Charakterfortschritt, unzählige Build-Kombinationen und endlose, prozedural generierte Höhlensysteme sorgen für grenzenloses Chaos.

Keine zwei Missionen gleichen sich – Grabe dich in immer neue Herausforderungen.

Hast du das Zeug dazu, dich den Tiefen zu stellen? Setze Rogue Core auf deine Wunschliste und kontaktiere noch heute eine lokale Reclaimer-Rekrutierungsstelle.

DIE ENTSCHLOSSENEN. DIE UNERMÜDLICHEN. DIE RECLAIMER.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Violence, Use of Alcohol, Strong Language

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64 Bit
    • Prozessor: Intel Core i5, 7th gen or AMD Ryzen 5 1500X
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon 290
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64 Bit
    • Prozessor: Intel Core i5-7400 CPU or AMD Ryzen 5 2600 or higher
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1050Ti or AMD Radeon RX 560
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz

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Rezensionen auf Deutsch: 74




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