DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE je kooperativní FPS akční roguelite pro 1–4 hráče, ve které se představí sci-fi trpaslíci, mimozemské stvůry a procedurálně generované jeskyně. Přidejte se k elitním trpasličím Reclaimerům a probojujte se nebezpečnými těžebními zařízeními zamořenými smrtícími Core Spawny. Za Šutr a Kámen!

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup, začněte hrát a zapojte se do vývoje této hry.

Poznámka: Hry s předběžným přístupem nejsou dokončené a během vývoje se mohou, ale nemusí změnit. Pokud Vás tedy tato hra nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„Early Access lets us collect players’ feedback at a point in development where it’s much easier to incorporate into the game. If something really works, or really doesn’t work, we’d like to know about it with enough time and flexibility to make the necessary changes. We feel that connecting with players like you during Early Access helps us make Rogue Core the best game it can be.“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„We expect Rogue Core to be in Early Access for 18 to 24 months.“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„Based on our experience with Deep Rock Galactic, our Early Access approach will focus on adding new features and content, based on your feedback and our own observations of how people play the game. Each new feature will be tweaked, balanced and polished as it’s added. So the main difference between Early Access and our full release will be the game’s breadth and depth – not quality. We’d like everything to be well-oiled and functional from the start.“

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„We don’t have an Early Access build ready yet, or a release date announced. But when that time comes, you can expect a fully playable, polished game. It’ll just get bigger and better from there.

Along the way, we’ll be running closed alpha tests for those interested in trying early prototype versions of the game as we work our way toward Early Access.“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„Compared to an eventual 1.0 release, the game’s price in Early Access will be reduced because it’s still not the final product. Whenever we get to a 1.0 release, we’ll raise the price a bit to reflect the content and features that have been added since Early Access.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„We like community feedback. The best way to get in touch with us is through our Discord server, which is also where we organize regular playtests for fans and community members. All feedback, whether positive or negative, helps us steer our development process and ultimately make a better game.

If you’ve got some feedback you want to share with us, you can:
  • Reach out through Discord
  • Write us an email via the Ghost Ship Games website
  • Holler at us during our weekly dev livestreams
  • Send an old-fashioned paper letter to our office

We look forward to hearing from you. “
Zjistit více
Ghost Ship Games – prohlédněte si celou kolekci
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Zakoupit Deep Rock Galactic: Rogue Core

Zakoupit Deep Rock Galactic x Rogue Core BALÍČEK (?)

Obsahuje následující položky (celkem 2): Deep Rock Galactic, Deep Rock Galactic: Rogue Core

-10%
¥ 194.40

Zakoupit Deep Rock Galactic: Rogue Core - ULTIMATE RECLAIMER BALÍČEK (?)

Obsahuje následující položky (celkem 3): Deep Rock Galactic: Rogue Core, Deep Rock Galactic: Rogue Core - Supporter Upgrade, Deep Rock Galactic: Rogue Core - Original Soundtrack

-15%
¥ 176.80
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

FAQ

Jak je DRG: Rogue Core jiný oproti Deep Rock Galactic?

Hlavní rozdíl spočívá v roguelite struktuře hry. Stručně řečeno to znamená, že každou misi začínáte pouze s nejzákladnějším vybavením a náhodná vylepšení, výstroj a schopnosti sbíráte až za pochodu. To zajišťuje obrovskou variabilitu vašich buildů a dává prostor pro vznik extrémně silných vylepšení a synergií.

V Rogue Core bude obtížnost v průběhu mise drasticky narůstat. To je hlavní rozdíl oproti Deep Rock Galactic, kde je náročnost od začátku do konce mise víceméně vyrovnaná.

Je tato hra Roguelike nebo Roguelite?

Zatímco výraz „Roguelike“ se často používá obecně pro všechny druhy her, které mají „runy“, „buildy“ a náhodná vylepšení, my záměrně používáme termín Roguelite, abychom naznačili, že hra bude obsahovat systém meta-progrese s trvalým vylepšováním postavy, které se přenáší mezi jednotlivými misemi.

Jak Rogue Core přistupuje ke kooperaci v rámci žánru roguelite?

U Rogue Core se držíme mentality „kooperace na prvním místě“, stejně jako tomu bylo u Deep Rock Galactic. Vzhledem k tomu, že jádro hry staví na DRG, bude přirozeně obsahovat všechny známé kooperativní mechaniky, jako jsou nástroje pro pohyb terénem, synergie zbraní a pokřiky s laserovým ukazovátkem – a nesmíme zapomenout na staré dobré „Rock and Stone“. Navíc experimentujeme s kooperativními mechanikami zaměřenými speciálně na vytváření „týmového buildu“ za pochodu, nikoliv jen 4 individuálních buildů.

Proč není Rogue Core jen rozšířením pro Deep Rock Galactic?

Existují pro to dva hlavní důvody.

    []

    Měli jsme pocit, že vydání formou DLC by omezilo potenciál hry. Když jsme na Rogue Core začali pracovat jako na prototypu, rychle jsme si uvědomili, že bychom museli výrazně zkrotit naše ambice a rozsah, aby se vše vešlo do Deep Rock Galactic. Bylo mnohem více motivující (a zábavnější) prozkoumávat nové herní systémy, vizuální styly, zbraně a mechaniky poškození, když jsme je nemuseli „obhajovat“ nebo vyvažovat s ohledem na běžné Deep Rock Galactic. Je toho hodně, co chceme prozkoumat, a v mantinelech tradičního DLC bychom to prostě nezvládli.

    [/][]

    U DLC nelze využít předběžný přístup. Předběžný přístup je pro nás nesmírně důležitý způsob, jak hru formovat podle zpětné vazby komunity, a u DLC pro již existující hru to zkrátka nejde. Deep Rock Galactic by nebyl takovým úspěchem, jakým je, bez zdravého období v předběžném přístupu, a proto jsme chtěli stejnou zkušenost s vývojem dopřát i Rogue Core. Pro více informací o našem postoji k předběžnému přístupu se podívejte do sekce „Předběžný přístup“ výše.

    [/]

Kdy plánujete Rogue Core vydat?

Vydání do předběžného přístupu očekáváme koncem roku 2025. Ale berte to raději s rezervou a trochou red sugaru.

Jaká bude cena? Bude hra levnější, pokud vlastním Deep Rock Galactic?

O ceně zatím není rozhodnuto. Pravděpodobně vytvoříme balíček, takže všichni majitelé Deep Rock Galactic získají slevu.

--

[FAQ naposledy aktualizováno v dubnu 2025]

Informace o hře

DEEP ROCK GALACTIC: ROGUECORE je spinoff Deep Rock Galactic s roguelite prvkem. Roguelite element znamená že začneš každou misi s nejvíc běžným vybavením, a kooperativně budujete sílu, zbraně a schopnosti za pochodu. Každý průchod vyžaduje schopnost rychle se rozhodovat a spolupracujte se svým týmem a sestavte ty nejsilnější herní buildy, jaké jen dokážete.

[img
src="{STEAM_APP_IMAGE}/extras/CompanyNeedsYou.png"][/img]

Všechny hlubinné těžební operace na planetě Hoxxes se náhle odmlčely. Obrovská nestálá anomálie přerušila veškerý kontakt s našimi těžebními lokalitami. Od té doby, co nastalo „Zatmění“, se nic nedostane dovnitř ani ven.

Deep Rock Galactic korporace potřebuje okamžitě zajistit a zprovoznit naše těžební zařízení. Zdá se, že běžná opatření nezabírají.

Proto tam vysíláme Reclaimery.


Reclaimeři jsou elitní bezpečnostní složkou společnosti Deep Rock Galactic. Plane

tární těžba je koneckonců nebezpečný byznys. Krumpáč je ušlechtilý nástroj, ale jsou chvíle, kdy se musí stát zbraní.

V průběhu let společnost povolala Reclaimery pokaždé, když situace vyžadovala trochu hrubé síly. Když vyjednávání nepřipadalo v úvahu. Když vše ostatní selhalo.

Přidejte se k Reclaimerům a vyzkoušejte si nový arzenál pokročilých zbraní, špičkové vybavení a experimentální biomedicínská vylepšení, která jsou dostupná pouze těm nejlepším ze Společnosti. 

Zjistěte, proč jsou to právě Reclaimeři, koho vysíláme tam, kde nikdo jiný neuspěje.

Vysíláme vás do největších hloubek, jakých kdy Společnost dosáhla. Tato podzemní prostředí jsou z velké části nezmapovaným územím. Spoléháme na to, že v těchto extrémních podmínkách poblíž samotného jádra planety shromáždíte klíčové informace. 

Bariéra „Zatmění“ při kontaktu vyřadí většinu naší techniky, takže se dolů vydáte pouze se svým krumpáčem. Zbraně a vybavení budete muset posbírat přímo v těžebním zařízení a vylepšení si vyrobíte těžbou zázračného minerálu Expenitu.

Budete se muset spolehnout na svůj důvtip a zbraně. Cestou sbírejte zbraně, vybavení i osobní vylepšení a v žáru bitvy využijte své Reclaimerské rukavice, které dokážou zcela zvrátit průběh boje. Budujte svůj arzenál za pochodu, experimentujte s novými smrtícími kombinacemi a staňte se nezastavitelnými.

Tady dole jsou vaše klíče k přežití jasné: rychlá rozhodnutí a nekompromisní síla. Probojujte se doly a zlikvidujte jakýkoliv odpor, na který narazíte. Čas je drahocenný – čím déle se zdržíte, tím víc bude přituhovat.

Budete nasazeni v týmech po čtyřech operativcích a úzká spolupráce je naprosto nezbytná. Pracujte jako tým, nebo zemřete sami.

Nehostinné hlubiny Hoxxes jsou domovem hrůzostrašné nové třídy stvoření: Core Spawn. Moc o nich nevíme, ale jedna věc je jistá – tito tvorové jsou agresivnější, odolnější a inteligentnější než cokoliv, s čím jsme se dosud setkali.

Vedení považuje Core Spawn za kritickou hrozbu pro naše budoucí operace. Konfrontujte je a zlikvidujte s maximální rázností.

Návratem v jednom kuse to všechno teprve začíná. Budujte, vylepšujte a zdokonalujte své řemeslo, aby se z vašeho Reclaimera stala legenda hlubin.

Široké možnosti přizpůsobení tříd, vývoj postavy, nekonečné kombinace buildů a nevyčerpatelné hlubiny procedurálně generovaných jeskyní – to vše je recept na bezmezný chaos. 

Žádné dvě mise nejsou stejné – sestoupit, těžit a znovu dolů.

Myslíte si, že máte na to postavit se hlubinám čelem? Přidejte si Rogue Core do seznamu přání a kontaktujte nejbližší náborovou stanici Reclaimerů ještě dnes.

ODHODLANÍ. NEKOMPROMISNÍ. RECLAIMEŘI.

Popis obsahu pro dospělé

Jak obsah tohoto produktu popisují jeho vývojáři:

Violence, Use of Alcohol, Strong Language

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10 64 Bit
    • Procesor: Intel Core i5, 7th gen or AMD Ryzen 5 1500X
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon 290
    • DirectX: Verze 11
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 6 GB volného místa
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10 64 Bit
    • Procesor: Intel Core i5-7400 CPU or AMD Ryzen 5 2600 or higher
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GTX 1050Ti or AMD Radeon RX 560
    • DirectX: Verze 12
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 6 GB volného místa

Uživatelské recenze produktu Deep Rock Galactic: Rogue Core Otevřít rozdělení podle jazyků Informace o recenzích Vaše předvolby

Všechny recenze:
Smíšené (3 250 recenzí)
Recenze v češtině: 7




Jazyky, pro které existuje dostatek recenzí pro vygenerování souhrnného hodnocení, byly pro snazší filtrování níže rozděleny.





Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí ho tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.




Recenze budou filtrovány dle odehraného času uživatelů v době jejich psaní.




Žádné minimumŽádné maximum

Recenze budou zobrazeny ve vybraném pořadí.





Více informací
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Recenze primárně ze zařízení Steam Deck
Operační systém:
CPU:
GPU:
Typ zařízení: