Tower Defense mit Permadeath + Elementarattributen. Verteile LAVA / GLETSCHER / ELEKTRO / STAHL, Tier 2 auf Stufe 10, Doppelattribut auf Stufe 15. 28 Erfolge, Steam-Bestenlisten, Steam Cloud.

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Infos zum Spiel

Flux Tower Defense

Halte jede Welle auf – oder verliere den Lauf. Feinde brechen aus dem roten Portal hervor. Deine Festung – blaugrün, leuchtend, lebendig – ist die einzige Barriere zwischen der Karte und dem Untergang. Ein einziger Tod löscht deinen Spielstand, also zählt jede Turmplatzierung.

Elementarattribute in der Tiefe

Jeder Turm wächst von Stufe 1 → 15 mit verzweigten Meilensteinen:

  • Stufe 5: zufälliges Element — LAVA (Brenn-DoT), GLETSCHER (Verlangsamung), ELEKTRO (Kettenblitz), STAHL (Kritischer Treffer).
  • Stufe 10: das Element wird zu einer Tier-2-Fähigkeit. LAVA verbrennt 3s lang mit 25% Schaden/s, GLETSCHER friert mit 20% Chance ein, ELEKTRO springt auf nahe Feinde über, STAHL trifft 2-fach kritisch.
  • Stufe 15: ein zweites Attribut wird hinzugefügt – zwei Elemente auf einem Turm.

Platzieren. Verkaufen. Umgestalten.

Türme blockieren den Pfad, Fallen erlauben Durchgang. A*-Pfadfindung rechnet sofort nach dem Verkauf neu – Neupositionierung während der Welle ist echte Taktik.

Endlose Wellen, Boss-Rotation

Welle 1 ist ein Schleim-Tutorial. Ab Welle 2 erscheint am Ende jeder Spawner-Reihe eine Boss-Variante einer Zufallsspezies – 5–10-fach mehr HP. 13+ Feindtypen mit eigenen Mechaniken.

Steam-Bestenlisten

  • Höchste Welle — globale Allzeit-Rangliste
  • Schnellste Welle 20 — Speedrun der ersten 20 Wellen
  • Wöchentlicher Highscore — neue Liste jede Woche

28 Erfolge — Tiefe auf jeder Stufe

Kategorien Fortschritt, Meisterschaft, Attribut, Spaß. Challenge-Runs: Minimalist (5 Türme bis Welle 20), Eierschale (keine Mauern bis Welle 15), Sommelier (alle vier Tier 2 in einem Lauf), Endloser Irrgarten (Feindpfad 60+ Felder), Knapp entkommen (10 Wellen mit 1 Leben).

Live-Tools: Schadensanzeige + Bestiarum

  • Schadensanzeige – sieh, welcher Turm deinen Lauf trägt.
  • Feind-Bestiarum – wird bei Erstsichtung freigeschaltet.
  • Spielende-Zusammenfassung mit Persönlichem-Bestleistungs-Abzeichen.

Steam-Integration

  • Steam Cloud – Spielstände, Fortschritt und Einstellungen geräteübergreifend.
  • Steam Rich Presence in 14 Sprachen.
  • Steam Timeline – jede Welle + Tod als clip-würdiger Moment.

Integrierte Barrierefreiheit

  • Farbenblind-Unterstützung – Attribut-Glyphen + Textlabels auf jedem Turm.
  • Bewegung reduzieren – dämpft Portal-Rotation, Festungspuls und UI-Glow.
  • Nur-Maus-Spiel – Pause-Button im HUD, alles ohne Tastatur erreichbar.
  • Unabhängige Lautstärken für Musik und SFX, mit globalem Mute.

Null Bild-Assets – reines Canvas-Rendering

Alle Feinde, Türme, Effekte und UI-Elemente werden in reinem Canvas 2D gerendert. Keine PNG-Sprites. Keine vorgerenderten Kacheln. Nur Code, der jeden Frame Pixel malt.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Flux Tower Defense uses generative AI in the following development areas:

• Store page artwork: Main, header, library, small, and vertical capsule images, library hero, library header, and page background were created using AI image generation tools with human direction, prompt iteration, and post-processing. The "FLUX TOWER DEFENSE" wordmark typography was added manually.

• Achievement icons: The 20 in-game achievement icons were generated with AI image tools using hand-authored prompts and manually curated selections.

• Localization: Non-English store page descriptions were translated with AI assistance and reviewed before publication.

The game's runtime contains NO generative AI. All gameplay systems (towers, enemies, traps, waves, pathfinding, damage, upgrades), UI, and in-game visuals are deterministic code rendered live via HTML5 Canvas 2D. There are no pre-rendered sprites, no AI-generated game content, and no AI inference during play.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel i3-6100 / Ryzen 3 1200
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Integrierte GPU mit WebView2-Unterstützung
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64 - bit
    • Prozessor: Intel i5-8400 / Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Any GPU from the last 5 years
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz

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