A solo card roguelite where a single shuffled deck is the entire dungeon. Draw four, face three, survive the deck. Fast runs, brutal choices, just one more.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Mua Scoundrel

 

Về trò chơi này

You don't get to plan.

You only get to choose.

Scoundrel is a solo card roguelite where the entire dungeon is exactly 44 cards — shuffled into a different nightmare every run. Each room flips four cards. Three of them you must face — monsters to fight, weapons to wield, potions to drink.

The fourth card is your only mercy: leave it for the next room… or live to regret it.

Swing or save it. Monsters hit hard. Weapons keep you alive — but every kill dulls the blade. A weapon can only kill a monster weaker than its last victim.

Heal or waste it. Only the first potion each room works. Greed kills.

Skip — but not twice. Avoid a bad draw, but push your luck too far and the dungeon collects.

  • A complete dungeon in 44 cards — same deck, different order every run.

  • 2–5 minute runs with instant restarts.

  • Pure decision density — no filler, no grind.

Unlock and stack difficulty mutators to find your breaking point:

  • Tougher Monsters — every enemy hits harder.

  • Watch Out for Traps — the deck learns new ways to kill you.

  • Blood Price — fleeing a room costs HP.

  • Speed Run — 3 seconds per move or you bleed.

  • Glass Cannon — bigger weapons, smaller margins.

  • Extra Heal — more HP to work with.

Push your luck. Break your run. Try again.

  • Zero grind: No meta-progression. You don't get stronger, you just get better.

  • Atmospheric Pixel-art: Hand-pixeled horrors and a soundtrack drenched in dread.

  • 20 Steam Achievements: Most of them you'll earn the hard way.

  • The Legacy: Based on the cult solo card game by Zach Gage & Kurt Bieg — reimagined as a brutal pixel-art roguelite.

Công bố về nội dung tạo bởi AI

Nhà phát triển mô tả cách trò chơi của họ dùng nội dung sáng tạo bởi AI như sau:

Some game artwork was generated with the assistance of AI, including monster sprites and a portion of achievement icons. These assets were then manually reviewed and edited to fit the game's pixel-art style. Store page descriptions were co-written with AI assistance.

Yêu cầu hệ thống

Windows
SteamOS + Linux
    Tối thiểu:
    • HĐH: Windows 10 (64-bit)
    • Bộ xử lý: Dual Core 1.8 GHz
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Lưu trữ: 200 MB chỗ trống khả dụng
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Windows 10/11 (64-bit)
    • Bộ xử lý: Dual Core 2.5 GHz
    • Bộ nhớ: 4 GB RAM
    • Lưu trữ: 200 MB chỗ trống khả dụng
    Tối thiểu:
    • HĐH: Ubuntu 20.04+ / SteamOS 3.0+ (x64)
    • Bộ xử lý: Dual Core 1.8 GHz
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Lưu trữ: 600 MB chỗ trống khả dụng
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Ubuntu 22.04+
    • Bộ xử lý: Dual Core 2.5 GHz
    • Bộ nhớ: 4 GB RAM
    • Lưu trữ: 600 MB chỗ trống khả dụng

Đánh giá của khách hàng cho Scoundrel Giới thiệu về đánh giá người dùng Tùy chỉnh của bạn

Đánh giá tổng thể:
1 đánh giá người dùng (1 đánh giá)






Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.




Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:


Không có tối thiểu đến Không có tối đa

Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Hệ điều hành:
CPU:
GPU:
Loại thiết bị: