Phonopolis es un juego narrativo de aventuras ambientado en un mundo de cartón en 3D pintado a mano. Resuelve un montón de divertidos puzles y ayuda a Felix a acabar con la influencia opresora del líder en una ciudad distópica inspirada en el arte vanguardista.

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Acerca de este juego

Te invitamos a conocer Phonopolis, un nuevo juego auténticamente artesanal de puzles y aventuras concebido por Amanita Design, el colectivo indie que ha creado Machinarium, Creaks y Samorost, entre otros.

Una distopía de cartón

En la distópica ciudad de Phonopolis, la vida está regida por unos altavoces omnipresentes que orquestan todos y cada uno de los aspectos de la existencia de sus habitantes. Los ciudadanos están sometidos a las órdenes de un Líder autoritario y trabajan en sincronía para lograr el gran objetivo de este. Muy pronto se oirá el Tono Absoluto, un tono tan fuerte que les arrebatará la humanidad a todos los ciudadanos…

Por pura coincidencia, o tal vez por designio del destino, el joven basurero Felix es la única persona que adquiere conciencia de esta amenaza. Así, se ve abocado a intentar impedir que el Líder convierta a todos los ciudadanos en siervos alelados por siempre jamás. La historia de Phonopolis se inspira, en líneas generales, en las obras de Karel Čapek y George Orwell, y explora las cuestiones de la manipulación social y el individualismo al tiempo que mantiene una atmósfera de juego entretenida y desenfadada.

Juega con la ciudad

Como Felix es inmune a las órdenes, podrás aprovechar los altavoces para resolver puzles que afectan a otros personajes. En otras ocasiones, interactuarás con el entorno de cartón de formas sorprendentes e incluso inesperadas como girar paredes, mover suelos, controlar máquinas o rasgar cortinas de papel. Cada puzle está integrado meticulosamente en el mundo y ofrece un desafío diferente.

Clásico al tiempo que moderno

Phonopolis, una ciudad hecha de cartón, es una metáfora de un modelo utópico y totalitario de la sociedad. El juego tiene el encanto nostálgico del stop motion clásico gracias a que cada edificio, cada personaje e incluso cada nube de humo o llama se ha pintado a mano sobre papel y luego se ha digitalizado para emplearse en el mundo en 3D del juego.

El estilo artístico tiene una enorme influencia de tendencias vanguardistas del período de entreguerras como el constructivismo, el futurismo y el suprematismo, así como de su impacto social como herramientas de propaganda. Este aspecto visual tan particular cobra vida con la música de Tomáš Dvořák, más conocido como Floex, que ha compuesto las bandas sonoras de Machinarium y Samorost 3.

  • Un juego narrativo de aventuras ambientado en la ciudad distópica de Phonopolis

  • Un mundo de cartón en 3D pintado a mano

  • Una animación tradicional a 12 FPS que recuerda al stop motion clásico

  • Una gran variedad de puzles integrados en el entorno de papel

  • Música de Tomáš Dvořák «Floex» (Samorost 3, Machinarium)

Requisitos del sistema

Windows
macOS
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows 7 (64-bit) or better
    • Procesador: 2 GHz Intel i5 or better
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: DirectX 11 compatible GPU
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: macOS Sierra
    • Procesador: 2 GHz Intel i5 or better
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Metal compatible GPU
    • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
    Recomendado:

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    Reseñas generales:
    3 reseñas de usuarios (3 reseñas)






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